【FFBE幻影戦争】シェルースの評価と習得アビリティ

シェルースの評価と習得アビリティ

FFBE幻影戦争のシェルースの評価と習得アビリティを紹介。シェルースの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。

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シェルースの評価と基本情報

総合評価
9.6/10点
対人評価 高難度評価
SS SS
レアリティ 属性 コスト 限定キャラ
URUR 風 70 -
マスターアビリティ
Lv40以上・味方の風属性キャラのHP上限+10%
・味方の風属性アビリティ攻撃+15
・自身の射撃攻撃耐性貫通率+10
・自身の消費AP-15%
Lv80以上・自身の射撃攻撃耐性貫通率+5
・自身の範囲攻撃耐性+10
・自身のヘイトダウン-3

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強い点

敵の妨害を得意とする遠距離デバッファー

シェルースは敵の妨害を得意とする遠距離デバッファーです。遠距離から敵にバーサクを付与したり、デスペル/防御ダウン/CTダウン/APダウンで弱体化や行動阻害を狙えます。

サブジョブを変更すれば凍傷やスロウ、ドンムブ、暗闇などの状態異常に加え、敵のヘイストやAP自動回復も解除できるため、クエストや対戦相手に合わせてデバフを選択できます。

コスト制限バトルで活躍できる

シェルースはコストが70とURの中で最も低いため、コスト制限バトルで活躍できます。シェルースが採用されやすい風パには、シェルース同様コスト70URで強力な性能を持つ限定リレルリラがいます。

コスト制限バトルではキャラコスト240で制限される場合が多く、シェルースと限定リレルリラを編成すれば、残り1枠コスト100を編成可能です。

連撃や防御ダウンで火力に貢献

シェルースは三連矢や狼の双爪などの連撃アビや防御ダウン効果を持つ破鎧の矢でパーティ全体の火力を上げられます。特に連撃アビは射撃と斬撃の2種類持つため、幅広いパーティで活躍可能です。

弱い点

斬撃攻撃に弱く耐久面に不安

シェルースは斬撃攻撃に弱く、バリアや被ダメを抑えるアビリティに乏しいため、耐久面に不安があります。ただし、射程が広く、敵の射程外から攻撃できる場合が多いため、序盤に倒されるケースは少ないです。

狭いマップではタンクで守り、広いマップでは長射程を活かして近づかれる前にデバフ攻撃で妨害しながら一方的に攻撃しましょう。

EXジョブの評価と強化内容

EXジョブ名
ハンター【封射】

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アビリティ 効果/解放条件
威嚇の方射強化
射程射程高低差射程高低差5
範囲高低差範囲高低差1
【名称変化】
・制圧の方射
威嚇の方射強化範囲内の対象にダメージ(中)&CTダウン(小)&3ターン射程-1&射撃攻撃力大幅ダウン
【属性】射撃_風
【回数】4【AP】36
【最大倍率】物理165% CT-15%
追跡の歩法強化
射程射程高低差射程高低差0
範囲高低差範囲高低差1
【名称変化】
・追撃の歩法
追跡の歩法強化3ターン自身を中心とした範囲内の味方の素早さ・射撃攻撃耐性アップ&自身のAPを回復&3ターン自身の攻撃・リアクション阻止率アップ
【回数】3【TP】26
封反の破矢
【新規】
射程射程高低差射程高低差5
範囲高低差範囲高低差0
封反の破矢3ターン対象の射撃攻撃耐性ダウン&リアクション発動率大幅ダウン後ダメージ(中)
【属性】射撃_風
【回数】3【AP】26
強化ステ 数値
攻撃 +5
器用さ +16
+17
クリティカル発生率 +9
ダメージ上限アップ +2000
レベル上限アップ +21
攻撃アップ +30

シェルースをEXジョブ化すると、長所であるデバフ能力と攻撃性能が強化されるため、扱いやすさがグンと上昇します。特に威嚇の方射に射程ダウン+射撃攻撃力大幅ダウンが付き、敵射撃アタッカーを弱体化できる点が強力です。

EXジョブ化についてはこちら

シェルース習得ジョブ

メインジョブサブジョブ1サブジョブ2
ハンターハンター 戦斧士戦斧士 ガンナーガンナー

ジョブ一覧はこちら

みんなはどのサブコマンドを選んだ?

シェルースのアビリティ

ハンター ハンターのアビリティ(メイン)

アビリティ 効果/解放条件
追跡の歩法
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
追跡の歩法3ターン自身を中心とした範囲内の味方の素早さアップ&3ターン自身の攻撃・リアクション阻止率アップ
【回数】3【TP】26
狂気の矢
【メインアビ】
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
狂気の矢対象にダメージ(小)&確率で3ターン攻撃がアップするが操作不能となるバーサク効果
【属性】射撃_風
【回数】6【AP】15
【最大倍率】物理121% バーサク付与(Faith合計×0.25)%
三連矢
【メインアビ】
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
三連矢対象に3連続のダメージ(中)&対象がヘイスト・バーサク状態の場合ダメージアップ&クリティカル発生時APを減らす
【属性】射撃_風
【回数】3【AP】20
【最大倍率】物理21%×3Hit(チェイン込みで約158%) help-icon
威嚇の方射
【メインアビ】
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差1
威嚇の方射範囲内の対象にダメージ(中)&CTダウン(小)
【属性】射撃_風
【回数】4【AP】36
【最大倍率】物理165% CT-15% help-icon
破鎧の矢
【メインアビ】
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
破鎧の矢自身の防御貫通率アップ後対象にダメージ(中)&3ターン防御ダウン
【属性】射撃_風
【回数】3【AP】24
【最大倍率】物理165% 防御-25 help-icon

ハンター ハンターのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
貫き射ち
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
貫き射ち自身の防御貫通率・射撃攻撃耐性貫通率アップ後対象にダメージ(中)
【属性】射撃_風
【回数】5【AP】26
【詠唱速度】120
【最大倍率】物理185% 防御貫通率+50 射撃攻撃耐性貫通率+70 help-icon
ハンターの嗅覚
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
ハンターの嗅覚3ターン自身の命中率大幅アップ&射程+1
【回数】3【TP】22 help-icon
風蝕の罠
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
風蝕の罠被ダメージ時に確率かつ先制で3ターン対象の射撃攻撃耐性・風属性耐性ダウン
【最大倍率】射撃攻撃耐性-25 氷属性耐性-25 help-icon
臨戦態勢
臨戦態勢戦闘開始時のAPアップ
【最大倍率】初期AP+15 help-icon
狩猟者の眼
狩猟者の眼射程+1 help-icon

戦斧士 戦斧士のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
魔除けの牙
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
魔除けの牙3ターン自身を中心とした範囲内の味方の攻撃・精神アップ
【回数】3【TP】28
【最大倍率】攻撃+40% 精神+25 help-icon
蛟絡み
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
蛟絡み対象にダメージ(小)&確率で3ターンCTの溜まる早さがダウンするスロウ効果
【属性】斬撃_風
【回数】5【AP】14
【最大倍率】物理121% スロウ付与(Faith合計×0.25)% help-icon
狼の双爪
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
狼の双爪対象に2連続のダメージ(中)
【属性】斬撃_風
【回数】4【AP】19
【最大倍率】物理70.5%×2Hit(チェイン込みで約169%) help-icon
凍雪の斧
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
凍雪の斧範囲内の対象にダメージ(中)&3ターン治癒力ダウン&確率で3ターンAPが徐々に減少し、溜まらなくなる凍傷効果
【属性】斬撃_風
【回数】4【AP】22
【最大倍率】物理165% 凍傷付与(Faith合計×0.25)% help-icon
虎の破咬
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
虎の破咬範囲内の対象にダメージ(中)&3ターン攻撃・魔力ダウン
【属性】斬撃_風
【回数】4【AP】20
【最大倍率】物理165% 攻撃約-39% 魔力約-39% help-icon
気配察知
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
気配察知被ダメージ時に確率でダメージを軽減 help-icon
野生の本能
野生の本能命中率・防御貫通率アップ
【最大倍率】防御貫通率+40 help-icon

ガンナー ガンナーのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
サイドワインダー
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
サイドワインダー対象に射撃ダメージ(中)&貫通&獣キラー
【属性】射撃_風
【回数】3【AP】28
【最大倍率】物理165% help-icon
ブラックアウト
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
ブラックアウト対象にダメージ(小)&確率で3ターン対象に攻撃があたりにくくなる暗闇効果
【属性】射撃_風
【回数】5【AP】17
【最大倍率】物理121% 暗闇付与(Faith合計×0.25)% help-icon
狙いを定める
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
狙いを定める3ターン自身を中心とした範囲内の味方の射撃攻撃力アップ&射程+1
【回数】3【TP】30 help-icon
助言
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
助言3ターン自身を中心とした範囲内の味方のクリティカル発生率・クリティカルダメージアップ
【回数】4【TP】23 help-icon
急所を狙う
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
急所を狙う対象にクリティカルが発生しやすいダメージ(中)&1マス奥に移動させる&ヘイスト・AP自動回復効果を解除
【属性】射撃_風
【回数】5【AP】20
【最大倍率】物理165% help-icon
足を狙う
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
足を狙う対象に射撃ダメージ(小)&確率で3ターン「移動」が出来なくなるドンムブ効果
【属性】射撃_風
【回数】5【AP】14
【最大倍率】物理121% help-icon
カウンターショット
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
カウンターショット被ダメージ時に確率で反撃
【属性】射撃_無 help-icon
精神統一
精神統一射程+2&回避率ダウン help-icon
射撃の極意
射撃の極意射撃攻撃力アップ
【最大倍率】射撃攻撃アップ+15 help-icon

シェルースのリミットバースト

リミットバースト 効果
終の流星群
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差2
範囲内の対象の強化を全て解除後ダメージ(大)&自身が敵に狙われにくくなる
【属性】射撃_風
【AP】49

シェルースのステータス

HP 2112
(151/240位)
攻撃 250
(93/240位)
TP 130
(94/240位)
魔力 67
(129/240位)
AP 144
(49/240位)
素早さ 64
(2/240位)
防御 - 器用さ 186
(19/240位)
精神 - 151
(108/240位)
Move 3
(9/240位)
Jump 2
(19/240位)
射程 4
(3/240位)
HP 2423
(121/240位)
攻撃 330
(76/240位)
TP 130
(82/240位)
魔力 67
(122/240位)
AP 144
(47/240位)
素早さ 66
(24/240位)
防御 - 器用さ 263
(4/240位)
精神 6
(33/240位)
201
(79/240位)
Move 3
(13/240位)
Jump 2
(17/240位)
射程 4
(5/240位)
HP 3038
(141/246位)
攻撃 466
(80/246位)
TP 137
(73/246位)
魔力 88
(123/246位)
AP 152
(47/246位)
素早さ 66
(42/246位)
防御 - 器用さ 325
(9/246位)
精神 6
(34/246位)
238
(66/246位)
Move 3
(14/246位)
Jump 2
(19/246位)
射程 4
(5/246位)

アビリティボード(初期/EX)

強化ステ 数値
攻撃 +30
攻撃% +20%
HP +100
素早さ +2
器用さ +77
+50
精神 +6
クリティカル発生率 +8
強化ステ 数値
攻撃 +5
器用さ +16
+17
クリティカル発生率 +9
ダメージ上限アップ +2000
レベル上限アップ +21
攻撃アップ +30

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耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)

属性耐性

火氷風土雷水光闇
--10%-20%----

攻撃タイプ耐性

斬撃刺突打撃射撃魔法
-10%10%-5%15%10%

状態異常耐性

凍傷暗闇睡眠沈黙
-----
麻痺混乱石化トード魅了
-50%-50%-
スロウストップドンムブドンアクバーサク
-10%---
死の宣告スタン
--

シェルースのトラマス報酬

トラマス報酬 効果 評価
豊穣の髪飾り 豊穣の髪飾り ・HP+188
・命中+10
・素早さ+5
・防御+6
9.5
武具アビリティ 効果/解放条件
慈悲なき誓い射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
慈悲なき誓い3ターン自身の消費APダウン&器用さアップ
【回数】2

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シェルースの所属・CV・全体像など

全体像
シェルース
二つ名CV所属
静寂の逆徒 園崎未恵 ウェズエット
説明

グラセラの私設部隊《息吹》に所属している。

グラセラとは幼なじみで彼女の姉のような存在。

地位や名誉どころか身寄りさえもなく一時は自暴自棄になったがグラセラに救われた。

彼女のためならば命を捨ててもいいと思っている。

シェルースに対するみんなの評価

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